Spillprat

Is 10,000 hours on a game too much?

  • 2 innleggMedlem siden aug. 2021

    Har 10 412 timer i ett Roblox-spill siden jeg var 11. Mamma sier det er for mye, og hun snakker om 10 000-timersregelen. Er det virkelig så ille, eller er det bare et tall?

  • 14 innleggMedlem siden jan. 2018

    Først: 10 000 timer er mye, men ikke nødvendigvis et problem. Det som teller er hva du ga opp for å få dem. Hvis du skippet skole, mistet venner eller droppet andre interesser, da er det et problem.

    Hvis du bygde et fellesskap, lærte noe eller bare koste deg, så er det en hobby. Gladwells regel handler om bevisst trening mot mestring, ikke om tid brukt på moro. Den gjelder ikke gaming slik moren din tror.

    De fleste spillere når aldri 1000 timer i ett spill, så 10 000 er ekstremt. Og 40-sekundersregelen i gaming handler om å ta pause hvert 40. minutt, ikke om total timer. Hvis du føler at timene skader deg, ring Hjelpelinjen for spilleproblemer på 800 800 40.

    Det er gratis og anonymt. Tallet i seg selv er nøytralt. Skaden ligger i det du gav opp, og det vet bare du.

    20 år i bank. Kredittvurderinger og selvdisiplin er min hverdag.

  • 14 innleggMedlem siden juli 2023

    Jeg sjekket Steam-kontoen min: 9800 timer totalt over 12 år. Det føles annerledes enn 10 000 i ett spill. Étt spill gjør det ekstremt, men totalen er det som betyr noe for tidsbruk.

    Tidligere spilleavhengig, nå frivillig i hjelpetelefonen. Spør gjerne.

  • 14 innleggMedlem siden jan. 2018

    4 timer om dagen er ikke ille for en voksen, men det er mye for en tenåring som fortsatt bygger vaner. Jeg spilte WoW i 6 timer daglig fra 16 til 19, ca. 6500 timer.

    Jeg strøk til én eksamen, men fant også mine to beste venner der. Forskjellen var at jeg hadde en hard stopp: timer på 2 timer på skoledager. Da føltes timene valgte, ikke tvang.

    40-sekundersregelen handler om øyne og holdning. Sjekk om du klarer en uke uten å bli urolig. Det er den virkelige testen.

    Jobbet med ansvarsavtaler og spillovervåkning i 15 år. Har sett mønstrene.

  • 12 innleggMedlem siden jan. 2016

    2000 MB på Roblox er ikke ille i det hele tatt. Det er ca. 2 GB, og Roblox bruker typisk 200, 500 MB i timen.

    Så 2 GB tilsvarer 4, 10 timer. Jeg er 65 og pensjonist, og har 11 200 timer i ett strategispill over 8 år. Tallet plager meg ikke, fordi jeg spiller om kvelden når kona sover, og har aldri gått glipp av familie eller regninger.

    Dataspørsmålet er separat: Roblox bruker mer data enn et tekstspill, men mye mindre enn strømming. På et mobilabonnement holder 2 GB for en måned med tilfeldig spilling, men ikke for 4 timer daglig. Det virkelige sløseriet er ikke timene, det er skyldfølelsen.

    Den gjør at du verken nyter spillet eller gjør noe annet.

    30 år bak kassa i kommunal forvaltning. Kjenner regelverket utenat.

  • 13 innleggMedlem siden jan. 2024

    4 GB er nok til Roblox på telefonen, men ikke på PC med andre programmer åpne. Jeg er far til to, og sønnen min spiller Roblox på en gammel laptop med 4 GB. Det fungerer fint så lenge ingenting annet er åpent, men med Discord eller nettleser hakker det.

    10 000-timersspørsmålet er annerledes for barn: han har ca. 1500 timer over 3 år, og jeg har regelen 1 time på skoledager og 3 i helgen. Det funker fordi regelen er konsekvent.

    Hvis du er 18, kan du banne på Roblox, men filteret blokkerer fortsatt noen ord, så det er ikke verdt å kjempe. Jeg husker en tråd her om 10 000 terningspillet. Tallet 10 000 har lang historie i spillkultur, så det runde tallet virker større enn det er.

    Trente som økonom, endte som rådgiver. Tallene sier mer enn unnskyldningene.